El proyecto Boostweiser, desarrollado en el marco de Taller de Productos 3 de Ingeniería en Diseño de Productos, fue reconocido en el desafío “Unboxing the future” de AB InBev.
Un destacado reconocimiento alcanzó el estudiante de Ingeniería en Diseño de Productos de la Universidad Técnica Federico Santa María (USM), Iván Gutiérrez Ríos, quien obtuvo el segundo lugar en el desafío “Unboxing the future”, de AB InBev, en la gran final del Concurso Packaging CMPC 2026, realizada el pasado 24 de septiembre en el Centro Cultural Gabriela Mistral (GAM), en Santiago.
La instancia reunió a los proyectos finalistas de tres desafíos planteados por AB InBev, Agrosuper y Soprole, los que fueron evaluados por representantes de las empresas participantes, la Compañía Manufacturera de Papeles y Cartones (CMPC), Cenem y ProChile. En su categoría, Gutiérrez alcanzó el segundo lugar con Boostweiser, propuesta desarrollada bajo la guía del profesor de la carrera de Ingeniería en Diseño de Productos, en el contexto de la asignatura Taller de Productos 3.
“Desde hace varios semestres en nuestro departamento incorporamos concursos en las clases como una forma de desafiar y motivar a los estudiantes. Es muy gratificante ver que la calidad de nuestros alumnos y de nuestro programa de estudios es reconocida no solo por el cuerpo docente, sino también por actores de la industria”, señala Eduardo Piñones, académico del Departamento en Ingeniería en Diseño y profesor guía de Gutiérrez.
En ese sentido, el estudiante señala que “durante el desarrollo de este proyecto buscaba diseñar un producto que fuera sencillo, tanto en su forma como en la manera de armarlo, lo que me llevó a realizar múltiples iteraciones. Fue por esto mismo que destacó mi propuesta, ya que no requiere hacer grandes cambios en el proceso de fabricación de las cajas ni en temas de logística”.
De esta manera, Boostweiser consiste en un amplificador para teléfonos celulares creado a partir de las cajas de 24 botellas de Budweiser. La propuesta busca otorgar una segunda vida a este material, generando al mismo tiempo una conexión entre el envase, la experiencia de uso y la identidad de la marca. El proyecto fue desarrollado como parte de Taller de Productos 3, asignatura cuyo foco está en fortalecer habilidades de prototipado, métodos de manufactura y toma de decisiones durante el proceso de desarrollo de productos.
“Esta propuesta, además de darle una segunda vida a la caja, busca crear una conexión directa entre el producto, la experiencia de usuario y la marca”, añade Gutiérrez.
La propuesta recibió un premio de US$700 y fue presentada ante un jurado integrado por representantes de las empresas vinculadas a los desafíos. Para el estudiante, la experiencia también significó enfrentarse por primera vez a una instancia de exposición ante profesionales de importantes compañías.
“Sinceramente, en un inicio tenía muchos nervios de exponer frente a tantas personas de importantes empresas, lo sentí como un reto, pero ya en el escenario tuve la confianza necesaria para presentar mi proyecto. Además, haber obtenido el segundo lugar en el concurso me sorprendió mucho. Me siento muy agradecido con toda esta experiencia”, finaliza Gutiérrez.


